无有时代:2021算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心的事情?……当时玩的心态多一点,什么都想着试一试,实在不够专业,弄了个“鼠标移至课程按钮,会随机播放相关图片”,……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心的事情?……当时玩的心态多一点,什么都想着试一试,实在不够专业,弄了个“鼠标移至课程按钮,会随机播放相关图片”,……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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目前处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。……欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题。……关于模拟游戏的⼀一点思考—— immersive simulation 与会众共同讨论 游必有⽅方节⽬

小组帖子:寻求能带新人的项目

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不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发……#1 兴趣做游戏开发

死亡直播间(Death Live)

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===About=== ◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……,并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏……未来打算继续完善这个游戏

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……- 本地和在线多人游戏,四个人能同时玩儿- 单人街机模式,可解锁人物,皮肤和秘密- 可破坏的世界:能用所有东西作为陷阱或武器……- 动漫战斗:飞行的撞击、夸张的表情和荒谬的特殊功能- 四十个 终结技:被猫殴打,将地球打破两半,或在月球的屁股爆炸

小组帖子:用threejs做微信小游戏,ui有好的框架吗?

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有没有适合threejs的ui?……YangYue: 同问同等哈哈哈 明天风吹: 我找了好几天,都没找到 殷小雨: @明天风吹#2 不用找了……web的用。小游戏能用的没有。 爱散步的蘑菇: 我写过一套

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……或者,是一个问题(question)?----一旦成型,还可能有化解之道必要化解?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题

版本:Early Access


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